Реалізовано 2 рівня, тепер паркан на першому рівні перебуває у складеному стані й під час покращення піднімається разом із променями, додано анімації під час
Два режими стрільби крит.шкода/заморожування Ці два режими перемикаються клавішею E крит.шкода завдається випадково від 1000хп до 2000хп у тіло, а якщо в
Злив GameCMS — ігровий рушій, призначений для ігрових проєктів. Великий функціонал: форум, банлист, статистика, адміністратори, придбання привілеїв тощо.