Плагін «CMS_SkinManager 1.0» для CS 1.6
Про матеріал
Плагін для встановлення ігрових скінів.
Вимоги:
AMXModX версії >= 1.8.3
Не те щоб beta, але до завершення задуму ще багато чого треба доробити.
*API — опціонально для підтримки майбутніх функцій
* Вихідний код не надається (поки beta), щоб уникнути фраз на кшталт "не можу скомпілювати"
Чим відрізняється від інших?
Найголовніше — жодного примусу до "перевдягання в нав’язану уніформу". Гравцеві виводиться список доступних для нього скінів, він вирішує, який із них використовувати, або не використовувати взагалі й грати зі стандартним скіном.
На цей момент реалізовано:
addons/amxmodx/configs/gamecms/skins.ini
Можливі параметри доступу до моделі (на цей момент):
Усі помилки будуть у загальному журналі АМХ. Не забудьте прикріпити його, якщо виникнуть запитання.
Вимоги:
AMXModX версії >= 1.8.3
Не те щоб beta, але до завершення задуму ще багато чого треба доробити.
*API — опціонально для підтримки майбутніх функцій
* Вихідний код не надається (поки beta), щоб уникнути фраз на кшталт "не можу скомпілювати"
Чим відрізняється від інших?
Найголовніше — жодного примусу до "перевдягання в нав’язану уніформу". Гравцеві виводиться список доступних для нього скінів, він вирішує, який із них використовувати, або не використовувати взагалі й грати зі стандартним скіном.
На цей момент реалізовано:
- меню вибору скіна гравця
- встановлення скіна гравцеві, скидання скіна
- анонс про наявність меню ігрових скінів у чаті кожні 5 хвилин
- команда для відкриття меню: /skin
addons/amxmodx/configs/gamecms/skins.ini
Вміст конфіга:
Можливі параметри доступу до моделі (на цей момент):
- "access": "q" — для гравців із прапорцем "q"
- "access": "_STEAM_0:0:00000" — для гравця зі steamId "STEAM_0:0:00000"
- "access": "_steam" — для гравців із ліцензійною версією гри
Усі помилки будуть у загальному журналі АМХ. Не забудьте прикріпити його, якщо виникнуть запитання.
- придбання скінів через меню (на мапу за $, за р. з балансу)
- доступ до скіна за групою користувача на сайті

Коментарі (3)