Bioly_KnifeSound: звук після вбивства ножем у CS:GO
Про матеріал
Можливості
Bioly_KnifeSound — невеликий плагін SourceMod для CS:GO, який відтворює звуковий файл у разі смерті гравця від ножа. Плагін стежить за подією player_death і перевіряє значення поля weapon: достатньо, щоб воно містило knife або bagnet. Порівняння не залежить від регістру.
Звук не запускається під час розминки. Також пропускаються самогубства, коли ідентифікатори загиблого й нападника збігаються. Якщо подія відповідає умовам, команда відтворення надсилається і нападнику, і загиблому — за умови, що кожен із них є підключеним гравцем у грі, а не ботом чи SourceTV.
Вимоги
У вихідному файлі підключено sourcemod і sdktools. Код використовує SourceMod та ігрову подію смерті; окремих вимог щодо версій у наявному описі немає. Для звукової функції передбачено файл sound/4fun/dziabnal_mnie.mp3: на початку кожної карти плагін додає його до таблиці завантажень і виконує попереднє завантаження.
Встановлення
У репозиторії наведено вихідний файл knifesound/addons/sourcemod/scripting/Bioly_KnifeSound.sp. Це код плагіна, а не готовий бінарний файл. У наданому матеріалі не описано кроків компіляції чи встановлення та не зазначено, де отримати аудіофайл. Водночас код очікує саме шлях sound/4fun/dziabnal_mnie.mp3 і відтворює його як 4fun/dziabnal_mnie.mp3.
Налаштування та команди
Окремих команд, CVAR або параметрів конфігурації у вихідному файлі не наведено. Назву звуку й умови його відтворення задано безпосередньо в коді.
Завантаження
Версія: git-bea17135eeab.
ZIP містить вихідні коди; перед встановленням може знадобитися компіляція. Файл плагіна: knifesound/addons/sourcemod/scripting/Bioly_KnifeSound.sp.






Коментарі (0)