Valorant дебютує на ринку
Про матеріал
Після початку фази закритого бета-тестування у квітні 2020 року Valorant швидко завоював популярність серед гравців, зацікавлених у шутерах від першої особи. Дуже швидко гра стала гучною назвою, і в перший день бета-тестування було зафіксовано рекордну аудиторію — загалом 34 мільйона годин перегляду за один день і понад 1,7 мільйона одночасних глядачів. Лише фінал чемпіонату світу 2019 року з League of Legends зібрав більшу аудиторію. За два місяці тестування Valorant у гру щодня заходило в середньому 3 мільйона гравців. Шанувальники також виявили свій ентузіазм, переглянувши закриті бета-трансляції Valorant понад 470 мільйонів годин на Twitch.
Valorant працюватиме на серверах із 128-бітним тікрейтом, безкоштовно й для всіх. Крім того, ігрові сервери передискретизуватимуть усі ходи до 128 FPS. Це означає, що навіть гравці із затримками та гіршим інтернет-з’єднанням автоматично масштабуватимуться, щоб відображатися на екранах інших користувачів зі швидкістю 128 кадрів за секунду. Крім того, Riot хоче підтримувати пінг нижче 35 мілісекунд принаймні для 70% гравців у всьому світі, що стане можливим завдяки співпраці з інтернет-провайдерами. Завдяки цьому рішенню Valorant використовує мережеву інфраструктуру з «точками доступу» в усіх великих містах світу. Вона може відновлювати пошкоджені з’єднання, балансувати навантаження на найчастіше використовувані та додавати нові канали.






Коментарі (0)