Плагін « Entity Remove (Видалення об'єктів)» для CS 1.6
Про матеріал

Автор: 6u3oH
Виклик меню для видалення об'єктів: remove_entity (у консоль)
Виклик меню для видалення об'єктів: remove_entity (у консоль)
Налаштування у вихідному коді:
#define ACCESS_FLAG ADMIN_IMMUNITY // Флаг доступа к менюПлагін відрізняється від аналогів тим, що дає змогу видаляти не лише об'єкти, які мають колізію (твердість), а й різні тригери (worldspawn, тобто стіни/підлогу/стелю мапи видалити не вдасться).
Підводні камені: не радимо намагатися видаляти ентіті-гравця і все, що з ним пов'язане (різну зброю, бомбу c4), оскільки вони прив'язані до нього, — це призведе до падіння сервера.
Щоб знайти об'єкт, потрібно відкрити меню та навести на нього курсор, а потім вибрати відповідний пункт меню.
Є можливість зберегти об'єкт, що видаляється, а також відновити його.
Плагін підійде для серверів, де потрібно видалити певні об'єкти (зони закупівлі (func_buyzone), зони, що завдають шкоди (trigger_hurt) тощо).
Підводні камені: не радимо намагатися видаляти ентіті-гравця і все, що з ним пов'язане (різну зброю, бомбу c4), оскільки вони прив'язані до нього, — це призведе до падіння сервера.
Щоб знайти об'єкт, потрібно відкрити меню та навести на нього курсор, а потім вибрати відповідний пункт меню.
Є можливість зберегти об'єкт, що видаляється, а також відновити його.
Плагін підійде для серверів, де потрібно видалити певні об'єкти (зони закупівлі (func_buyzone), зони, що завдають шкоди (trigger_hurt) тощо).

Коментарі (2)