Каталог Новости Руководства Сообщество Авторам
Всё для серверов CS 1.6 / CSS / CS:GO — плагины | сборки | модели | карты » Counter-Strike » Плагины » Универсальные плагины » Плагин « Entity Remove (Удаление объектов)» для CS 1.6

Плагин « Entity Remove (Удаление объектов)» для CS 1.6

08.08.2019, 04:22SokratПросмотров: 1 759Комментариев: 2
Плагин « Entity Remove (Удаление объектов)» для CS 1.6

О материале

Плагин « Entity Remove (Удаление объектов)» для CS 1.6
Автор: 6u3oH
Вызов меню для удаления объектов: remove_entity (в консоль) 

Настройка в исходнике:
#define ACCESS_FLAG ADMIN_IMMUNITY // Флаг доступа к меню

Плагин отличается от аналогов тем, что позволяет удалять не только объекты, имеющие коллизию (твердость), но и различные триггеры (worldspawn то бишь стены/пол/потолки карты удалить не получится). 
Подводные камни: не советуется пытаться удалять энтити-игрока и всё, что с ним связано (различное оружие, бомбу c4, так как они привязаны к нему) - это вызовет падение сервера. 
Для нахождения объекта требуется открыть меню и при определении объекта навести на него, далее выбрать соответствующий пункт в меню. 
Присутствует возможность сохранения удаляемого объекта, а также его восстановления. 
Плагин подойдет для тех серверов, где требуется удалить определенные объекты (закупочные зоны (func_buyzone), зоны, наносящие уроны (trigger_hurt) и так далее).

remove-entity.rar1.72 Kb · Загрузок: 162

Похожие материалы

Комментарии (2)

Добавить комментарий

Оставить комментарий

  1. Вадим Сафонов
    Вадим Сафонов
    8 ноября 2020 12:54
    пишет не известная команда [slap]
  2. admin
    admin
    8 ноября 2020 17:36
    А вы посмотрите команды в исходнике 

Новые материалы на почту

Подписка с подтверждением по email. Не чаще одного письма в сутки, ссылка для отписки есть в каждом письме.

Войти в сообщество

Регистрация · Восстановить пароль