Серверна збірка CS 1.6: склад і порядок запуску через Docker
О материале
Цей комплект призначений для запуску сервера Counter-Strike 1.6 у гібридному режимі Steam і no-Steam. В описі також зазначені death-match та інші необов’язкові плагіни. README називає CSDM у заголовку, однак докладних відомостей про його встановлення чи конфігурацію не наводить.
Підтверджений склад базового образу HLDS: raw Steam HLDS, Metamod, DProto та AMX MOD X. Окремо створюється образ server на основі hlds; у ньому, за README, містяться карти, конфігурація та інші налаштування збірки. Це комплект серверних образів, який збирають командами Docker Compose, а не опис окремого плагіна. README не підтверджує наявність готових ігрових файлів у ZIP і не описує SteamCMD як окремий спосіб інсталяції. Тому не слід вважати, що бінарні файли плагінів уже вкладені в архів.
Вимоги та операційна система
У README не вказані підтримувана ОС, мінімальні характеристики комп’ютера, версії Docker чи Docker Compose. Процедура передбачає доступність команд docker-compose і Docker для збирання образів та запуску сервера; точні версії не наведені.
Встановлення і запуск
- Створіть файл конфігурації з прикладу:
cp example.env .env. - Зберіть образ із HLDS:
docker-compose build hlds. - Зберіть власний серверний образ:
docker-compose build server. - За потреби відредагуйте змінні в
.env. - Запустіть сервер у фоновому режимі:
docker-compose up -d server.
Для пояснення використання змінних README відсилає до entrypoint-файлу hlds_run.sh. Самі значення за замовчуванням і приклади налаштувань у наведеній інструкції не перелічені, тому їх не можна встановити лише з цього опису.
Завантаження
Версія: git-6fe77349e9b1.
Архів репозиторію серверної збірки. Склад і спосіб запуску наведено в README всередині ZIP; ігрові файли можуть встановлюватися окремо через SteamCMD або Docker.
Комментарии (0)